ماذا ينتظر زوار “إيغروبـروم” في موسكو؟

متابعة – روسيانا
انطلقت اليوم، 18 سبتمبر، في موسكو فعاليات مهرجان «إيغروبـروم 2026» المخصص لألعاب الفيديو وتطويرها، بمشاركة مشاريع روسية تجمع بين الألعاب الرقمية وتقنيات الواقع الافتراضي والعروض التفاعلية، على أن تستمر الفعاليات حتى 20 سبتمبر في مجمع ألعاب الفيديو والرسوم المتحركة بمنطقة سكولكوفو.
ويقدم المهرجان للزوار فرصة تجربة عشرات الألعاب من تطوير شركات وفرق روسية، إلى جانب أكثر من 50 جناحاً مخصصاً لمشاريع الألعاب، فيما تتضمن الفعالية مناطق للواقع الافتراضي، ومحاكيات قيادة مزودة بمقصورات وسيارات بالحجم الكامل، إضافة إلى استوديو متخصص في التقاط الحركة لتحويل حركات الأشخاص إلى حركات لشخصيات رقمية.
ألعاب وتجارب تفاعلية
لا تقتصر الفعالية على عرض الألعاب، إذ تتضمن برنامجاً تفاعلياً يشمل مسابقات للألعاب الإلكترونية، ومنطقة للألعاب القديمة وأجهزة الألعاب الكلاسيكية، وعروضاً للكوسبلاي، إلى جانب لقاءات مع مطوري الألعاب ومناقشات حول مستقبل صناعة الألعاب الروسية.
ويخصص يوم 18 سبتمبر للبرنامج المهني، بينما يفتح المهرجان أبوابه أمام الجمهور يومي 19 و20 سبتمبر، مع إتاحة تجربة الألعاب والمناطق التفاعلية وحضور عروض الكوسبلاي وحفل توزيع جوائز «ناش إيغروبـروم» في مجال تطوير الألعاب.
مشاريع أمام الجمهور
من بين الأفكار التي يقدمها المهرجان مشاريع مستقلة وألعاباً روسية جديدة، بما يسمح للزوار بالتعرف إلى مراحل تطوير الألعاب وتجربتها مباشرة قبل طرح بعضها على نطاق أوسع.
وتقام الفعاليات في موسكو، داخل مجمع ألعاب الفيديو والرسوم المتحركة في سكولكوفو، ضمن برنامج يمتد على ثلاثة أيام ويجمع بين المعرض والتجربة الترفيهية والجانب المهني لصناعة الألعاب.
وبذلك يحول «إيغروبـروم 2026» ألعاب الفيديو من تجربة فردية أمام الشاشة إلى فعالية جماهيرية تجمع التجربة المباشرة، والتقنيات الرقمية، والكوسبلاي، والتعرف إلى مشاريع مطوري الألعاب الروس.




